
UNREAL ENGINE 5
Capacitação profissional para artistas de cenários

Softwares abordados
nesse curso:




Sobre o Curso
Minha maior prioridade é fazer com que você aprenda e fique satisfeito(a) com o curso. Por isso, disponibilizo nessa página diversos materias para que você tenha certeza de que esse curso poderá te ajudar de alguma forma antes de efetuar a aquisição do conteúdo.
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(Já conheço o curso, me leve para a área de compra)
Vídeo de Apresentação do Curso
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No vídeo a seguir apresento diversos aspéctos do curso, explicando sobre o conteúdo, público alvo, projetos realizados etc. Não deixe de assistir antes de realizar a aquisição do curso para ver se você se enquadra no público alvo.
Características gerais
Um curso livre com cara de pós graduação
Mais de 110 horas de curso
Acesso vitalício*
Projetos baseados em demandas reais do mercado
Criação de projetos interativos (app) e não interativos (vídeos)
Temas bem divididos e de fácil acesso, programa maleável que se adapta ao seu perfil
Teste as aplicações antes de comprar o curso!
Módulo 00
Dicas de estudo
Estudar e aprender são habilidades como qualquer outra. Nesse módulo vou apresentar dicas para que o processo de aprendizagem seja eficiente e saudável.


Módulo 01
Fundamentos do 3D no render em tempo real
Este módulo é considerado um bônus do curso pelo fato de ser uma coletânea de conceitos fundamentais e ferramentas básicas que são base para todo artista 3D que deseja trabalhar com a criação de cenários em engines de render em tempo real.
Falaremos sobre os pontos como polígos, densidade poligonal, vertex count, resolução de textura, texel density, smooth groups, canais de textura etc, sempre associando cada elemento aos fatores de performance e de estética.
Módulo 02
Introdução à Unreal Engine 5
No segundo e principal módulo do curso vamos aprender desde a instalação da engine até conceitos técnicos e artísticos avançados relacionados à rotina de criação de um artista de cenários. A progressão é feita de forma super natural e saudável, abordando temas como interface, utilização de templates, criação de level desde o zero, exportação e importação de elementos, Lumen, Nanite, câmera, iluminação, drawcalls e profiling, blueprints etc.


Módulo 03
Projeto “Meu espaço” - Lumen
Imagina ter uma versão em 3D do seu escritório? No nosso primeiro projeto, vamos criar um ambiente real, aprendendo a observar todas suas características e reproduzí-las no espaço 3D. Será uma experiência muito rica que fornecerá toda a segurança necessária para criação futura de projetos de dimensões maiores. Como mídia final, teremos imagens estáticas e vídeos realistas que poderão ser utilizados como material de divulgação. Não deixe de assistir o vídeo produzido no módulo.
Módulo 04
Aplicação interativa “Meu espaço”
- Lightmass
Nesse módulo iremos explorar a verdadeira mágica por detrás da Unreal Engine: projetos interativos. Utilizaremos a incrível ferramenta de lightmass da UE para obtermos uma aplicação extremamente otimizada quando comparada às criadas com Lumen. Como mídia final teremos uma aplicação interativa que poderá ser executada em computadores com sistema operacional Windows


Módulo 05
Projeto “O Apartamento”
No quinto e último módulo do curso vamos utilizar todos os conhecimentos adquiridos para criarmos uma aplicação completa, um espaço misterioso para explorarmos tanto à luz do dia quanto na escuridão da noite. Como mídia final teremos uma aplicação interativa que poderá ser executada em computadores com sistema operacional Windows.
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Ah! Teste a aplicação e tente descobrir quais jogos foram inspiração para esse projeto ;)
Cronograma personalizável
Assita aulas de acordo com seu perfil. Escolha o esqueleto principal e consulte aulas específicas quando necessário
Pré REQUISITOS
01.
Seu computador precisa ser apto a rodar a Unreal Engine 5. Consute aqui os requisitos de sistema sugeridos pela Epic Games.
02.
Como a demanda computacional varia muito, não deixe de testar as aplicações para avaliar como será sua experiência (Apenas em PC Win).
03.
É recomendado um monitor com pelo menos 1920x1080 de resolução. Acesso à internet é obrigatório por se tratar de um curso online.
05.
Disposição e empenho. Esse curso é bem denso em conteúdo. Programe sua vida antes de iniciar sua trajetória aqui ;)

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O valor apresentado é para pagamentos à vista. Certifique-se de que tirou todas as suas dúvidas e que concorda com os *TERMOS DE USO DO CURSO antes de comprar. Quero que sua experiência seja a melhor possível. Caso ainda tenha dúvidas, entre em contato.
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de R$ 1999,90 por
Sobre mim
Este curso é um projeto pessoal de alguém que adora ensinar. Conheça seu professor:

RENATO CORRÊA
Artista 3D especializado na criação de assets e cenários para engines em tempo real (principalmente Unreal Engine).
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Atuou nos 3 principais setores do render em tempo real: games, animações para TV e visualização arquitetônica.
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Com mais de 15 anos de experiência como professor, desenvolveu a disciplina de Fundamentos do 3D na Faculdade Méliès, a maior facudade de Animação 3D da America Latina, além de coordenar a produção de diversos cursos EAD na mesma instituição.
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